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日本知名遊戲開發商 Mixi 近日宣布全球布局方向,並表示旗下《怪物彈珠》將於10月登陸北美,並將在12月推出韓國版本。這是繼登陸臺灣後的海外市場下一步。

在日本手遊市場競爭日趨激烈,《怪物彈珠》本土新用戶增長放緩的今天,Mixi進軍海外市場是符合邏輯的選擇。但到目前為止,包括《龍族拼圖》在內的日本手機遊戲在海外市場都不盡理想,《怪物彈珠》未來在海外市場將會如何行銷值得關注。

《怪物彈珠》的當地語系化怎麼做?

在日本《龍族拼圖》、《白貓project》和《怪物彈珠》等大作均含有較強日式RPG元素,遊戲機制和玩法非常適合日本玩家的喜好,且開發商亦充分瞭解市場推廣規律......但在海外市場,這些未必屬於加分項。至2014年5月底,《龍族拼圖》全球累計下載次數超過3000萬,但該遊戲在北美地區下載量僅400萬,並且在北美地區完全燈不上排行榜。

《怪物彈珠》的標杆是誰?

雖然《怪物彈珠》與《龍族拼圖》是當前日本最賺錢的兩款移動遊戲,但在資深日本遊戲產業分析師,如果《怪物彈珠》出海,更適合與其進行比較的日本遊戲是同為動作RPG的《勇者前線》。

市場研究公司Distimo早些時候發佈報告稱,2014年2月,《勇者前線》在美國地區的收入超過《龍族拼圖》,成為美國地區最暢銷的日本手遊。而據App Annie資料顯示,《勇者前線》9月22日在美國iPhone應用暢銷榜高居第37名,排名遠遠領先《龍族拼圖》。分析師認為,對美國玩家來說,《勇者前線》傳統RPG戰鬥模式更容易掌控,《怪物彈珠》則同樣講究刺激體驗,且遊戲性優於《勇者前線》,因此在北美市場更有可能成功。與此同時,《怪物彈珠》彈射玩法與曾經風靡全球的《憤怒的小鳥》有相似之處,操作體驗直觀,與《龍族拼圖》相比海外玩家上手也更容易。

Mixi有哪些資源可以利用?

在日本本土推廣《怪物彈珠》,Mixi與即時通訊LINE、連鎖便利店Lawson、CAPCOM、華納兄弟等公司展開合作。而為了迅速鋪開北美市場,Mixi可以像GungHo推廣《龍族拼圖》時的做法,包括與歐美熱門手遊合作交叉推廣等。Rovio、King和德國Wooga等海外手遊公司均在日本設立了辦事處,對該國市場有野心,是Mixi可以考慮合作。

Google9月初公開表示將幫助日韓手遊進軍海外市場。Google Play亞太地區工程主管 Chris Yerga 說,Google Play可以為日本遊戲開發商提供翻譯和內部資料等資源。一旦《怪物彈珠》登陸北美市場,作為平臺方,Google Play將很有可能提供助力。

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